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31.01.2003
Un error de Garry Kasparov fue aprovechado para que Deep Junior, el software de computación campeón mundial de ajedrés lo venciera por tercera vez.

Durante el juego fue Kasparov quien tuvo el dominio pero dicha ventaja no fue suficiente para evitar un error que lo condenó a la derrota. El juego parecía quedar empatado más el error hizo notar el enojó en Kasparov. Según uno de los organizadores: “se vió el lado humano del jugador”.
Hasta la fecha van 6 juegos entre la computadora y Kasparov lo que los pone empatados en los datos globales. Este último juego duró 3 horas y 45 minutos.
Kasparov inició el reto contra las máquinas al jugar con la supercomputadora Deep Blue de IBM en el 96 y 97 lo que llamó la atención del mundo.
Más información:
http://www.x3dworld.com/ (cobertura en vivo)
http://www.chessbase.com/
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