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	<title>Maestros del Web &#187; tutorial</title>
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	<description>Un espacio para los entusiastas del web</description>
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		<title>Cocos2D-X: Desarrollo de aplicaciones moviles multiplataforma</title>
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		<pubDate>Mon, 22 Oct 2012 22:06:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Javier Cala Uribe]]></dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p>¿Otro framework multiplataforma? Si, otro pero este es un Framework para gobernarlos a todos, un Framework para encontrarlos, un Framework para atraerlos a todos … bueno, no realmente pero a diferencia de otros frameworks multiplataforma, que están basados en JavaScript/HTML5, Cocos2D-X utiliza la API gráfica de OpenGL ES mejorando el desempeño de la aplicación en [&#8230;]</p>
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		<title>Quiero escribir para Maestros</title>
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		<pubDate>Thu, 05 Jul 2012 14:00:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Gissela Peralta]]></dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p>Lo más importante No es necesario ser un &#8220;Maestro del web&#8221;, no creemos que seamos unos “maestros” de la web, ni nada por el estilo. Digamos que precisamente no es ese uno de los requisitos para poder escribir. Sin embargo antes de que sigas leyendo tienes que saber que no somos una agencia de noticias, [&#8230;]</p>
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		<title>Video Tutoriales de Zend Framework</title>
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		<pubDate>Thu, 29 Sep 2011 18:00:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Pablo Morales]]></dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p>Durante todo este tiempo fue evolucionando hasta convertirse en el Framework referencia de PHP, es cierto, hay otros framework como Cake, Symfony y CodeIgniter pero ni siquiera Symfony alcanza el nivel de profesionalismo de ZF. Cada vez que analizo una tecnología a implementar, siempre chequeo el respaldo de esta, ya sea partners, líder de desarrollo, [&#8230;]</p>
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		<title>Librerías y manejo masivos de marcadores</title>
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		<pubDate>Mon, 16 May 2011 23:15:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Abimael Rodríguez Colón]]></dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p>Lo primero que debemos preguntarnos es ¿cuántos marcadores se consideran muchos? Eso dependerá de varios factores, entre ellos: Rendimiento: mientras más marcadores añadas más lento se vuelve el mapa. Indicar a cual número de marcador se vuelve lento el mapa es difícil de decir. Todo va a depender de qué navegador se use Usabilidad: mientras [&#8230;]</p>
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		<title>Polilíneas y Polígonos en Google Map</title>
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		<pubDate>Mon, 02 May 2011 21:32:46 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>Área de trabajo Continuaremos con el área de trabajo que hemos usado a través de los capítulos: Capítulo uno: Google Maps API V3 introducción y primeros pasos Capítulo dos: Marcadores, posicionar una imagen en el mapa Capítulo tres: Consejos prácticos para el InfoWindow en Google Maps Polilíneas Consiste de una serie de segmentos conectados por [&#8230;]</p>
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		<title>Consejos prácticos para el InfoWindow en Google Maps</title>
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		<pubDate>Mon, 18 Apr 2011 16:00:14 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>Área de trabajo Para empezar usaremos el mismo área de trabajo que el capítulo 1 (Google Maps API V3 introducción y primeros pasos) y capítulo 2 (Marcadores, posicionar una imagen en el mapa). Luego iremos modificándolo conforme a lo que vayamos trabajando. Dentro del archivo map.js, es donde estaremos trabajando los ejemplos de javascript. zIndex [&#8230;]</p>
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		<title>Marcadores, posicionar una imagen en el mapa</title>
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		<pubDate>Wed, 13 Apr 2011 21:34:28 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>Área de trabajo Usaremos el mismo área de trabajo del primer capítulo (Google Maps API V3 introducción y primeros pasos): Dentro del archivo map.js, es donde estaremos trabajando el resto de los ejemplos. Crear marcador Para crear un marcador, necesitas usar el objeto google.maps.Marker. Este toma un sólo argumento y es google.maps.MarkerOptions. MarkerOptions tiene varias [&#8230;]</p>
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		<title>Google Maps API V3 introducción y primeros pasos</title>
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		<pubDate>Mon, 04 Apr 2011 07:10:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Abimael Rodríguez Colón]]></dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p>Antes de que hubiera una API pública, algunos desarrolladores descubrieron la manera de hackear Google Maps para incorporar los mapas en sus propios sitios web. Esto llevó a Google a la conclusión de que había una necesidad de una API pública, y en junio de 2005 fue lanzado públicamente. El mashup por primera vez en Internet es a [&#8230;]</p>
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		<title>Guía para periodistas y bloggers independientes</title>
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		<pubDate>Thu, 31 Mar 2011 18:47:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Stephanie Falla Aroche]]></dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p>Aparece un mensaje solicitando permiso para entrar en mi chip cerebral en donde serán recreadas todas las imágenes obtenidas de la noticia. Digo -aceptar- para brindar el acceso, inicia el proceso de descarga y mientras ingiero dos pastillas para el desayuno, me informo en 20 segundos de los detalles del hallazgo científico. La comunicación en [&#8230;]</p>
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		<title>Tutorial ASP.NET: Utilización de AJAX</title>
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		<pubDate>Mon, 07 Feb 2011 12:00:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Fernando Giardina]]></dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p>Podemos encontrarlas en el centro de descargas de Microsoft: Una vez instaladas ya podemos comenzar a utilizar los controles AJAX en nuestros formularios ASP.NET El control AJAX más usado es el UpdatePanel que justamente nos permite recargar solo una porción de nuestra página. El control UpdatePanel necesita del ScriptManager para funcionar. ¿Cómo se implementa AJAX [&#8230;]</p>
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		<title>Tutorial ASP.NET: Cómo crear menús de navegación</title>
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		<pubDate>Wed, 02 Feb 2011 20:10:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Fernando Giardina]]></dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p>El control menú tiene ciertas propiedades que nos permiten adaptar a nuestro gusto y necesidad. Por default el control menú es un control vertical. Para nuestra página vamos a necesitar que sea horizontal. Todo menú debe tener ítems que nos sirvan de acceso a las diferentes partes del sitio. Dentro de los tags ítems debemos [&#8230;]</p>
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		<title>Tutorial ASP.NET: Utilización de Master Pages</title>
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		<pubDate>Mon, 31 Jan 2011 18:06:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Fernando Giardina]]></dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p>¿Cómo lo hacemos? La construcción de las páginas maestras son similares a la creación de web forms con algunas diferencias. La extensión del archivo es .master Usa la directiva @ Master Contiene un objeto ContentPlaceHolder donde lo utilizara para mostrar el contenido de las páginas del sitio. Veamos la estructura de una Master Page: La llamaremos Main.master Al igual [&#8230;]</p>
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		<title>Tutorial ASP.NET: Estructura de clases y objetos</title>
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		<pubDate>Thu, 27 Jan 2011 07:00:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Fernando Giardina]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[ASP.NET]]></category>
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		<description><![CDATA[<p>La carpeta App_Code puede contener todos los archivos y subcarpetas que necesitemos. Se Puede organizar el código fuente de la forma que creamos más conveniente, ya que ASP.NET lo compilará en un solo ensamblado al que podrá tener acceso el código de cualquier parte de la aplicación Web. Código compartido En los ejemplos anteriores tuvimos [&#8230;]</p>
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		<title>Tutorial ASP.NET: Acceso a datos, consultar y guardar información desde WebForms</title>
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		<pubDate>Tue, 25 Jan 2011 08:00:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Fernando Giardina]]></dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p>A modo de ejemplo nosotros vamos a trabajar con un repositorio de datos más accesible, como por ejemplo: Excel. Vamos a leer y guardar información en un archivo de Excel trabajándolo desde ASP.NET. Lo primero que debemos hacer es crear un libro de Excel como vemos en la imagen. Ahora la llamaremos “Personas”, y le [&#8230;]</p>
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		<title>Integración de aplicaciones web con Facebook – Botón Like</title>
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		<pubDate>Tue, 25 Jan 2011 07:00:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[José Altava]]></dc:creator>
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		<category><![CDATA[tutorial]]></category>

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		<description><![CDATA[<p>Este es el primero de una serie de artículos en la que repasaremos las distintas posibilidades que tenemos para integrar Facebook en nuestra propia página. La complejidad y el nivel de interacción irán subiendo poco a poco dentro de la serie. En este primer artículo, empezaremos viendo cómo integrar el módulo más sencillo, pero que [&#8230;]</p>
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		<title>Tutorial ASP.NET: Trabajando con XML y Web Services</title>
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		<pubDate>Thu, 20 Jan 2011 12:57:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Fernando Giardina]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[ASP.NET]]></category>
		<category><![CDATA[Editorial]]></category>
		<category><![CDATA[Guías]]></category>
		<category><![CDATA[tutorial]]></category>

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		<description><![CDATA[<p>¿Cómo crear un web services usando el IDE de ASP.NET? 1.- Lo primero que debemos hacer es agregar un nuevo ítem de tipo “WebService” a la solución. Hacemos botón derecho sobre el proyecto, “Add new ítem”. De la lista de ítems seleccionamos Web Service que por default nos propone un nombre. Lo vamos a cambiar [&#8230;]</p>
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		<title>Tutorial ASP.NET: Utilización de estilos en ASP.NET (CSS)</title>
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		<pubDate>Tue, 18 Jan 2011 07:00:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Fernando Giardina]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[ASP.NET]]></category>
		<category><![CDATA[Editorial]]></category>
		<category><![CDATA[Guías]]></category>
		<category><![CDATA[CSS]]></category>
		<category><![CDATA[tutorial]]></category>

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		<description><![CDATA[<p>Los Temas también se pueden compartir con otros desarrolladores. Hay varias formas de aplicar ESTILOS a una página web en ASP.NET pero no todas son las más óptimas. Todo control de servidor tiene atributos que nos permiten cambiar su aspecto. Aplicando este diseño nuestro Label se ve de esta forma. Aplicar estilos mediante atributos tiene [&#8230;]</p>
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		<title>Tutorial ASP.NET: Controles de usuarios reutilizables</title>
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		<pubDate>Tue, 11 Jan 2011 07:00:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Fernando Giardina]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[ASP.NET]]></category>
		<category><![CDATA[Editorial]]></category>
		<category><![CDATA[Guías]]></category>
		<category><![CDATA[tutorial]]></category>

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		<description><![CDATA[<p>Algo muy interesante de los controles de usuarios además que le podemos agregar toda la funcionalidad que queramos, podemos usuarios en cualquier WebForms del sitio y al estar centralizados cualquier modificación que realicemos en nuestros Control se verá reflejado en todo el sitio donde estemos usando el control. Ejemplo en código de un control de [&#8230;]</p>
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		<title>Tutorial ASP.NET: Controles de servidor y eventos</title>
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		<pubDate>Thu, 06 Jan 2011 12:51:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Fernando Giardina]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[ASP.NET]]></category>
		<category><![CDATA[Editorial]]></category>
		<category><![CDATA[Guías]]></category>
		<category><![CDATA[tutorial]]></category>

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		<description><![CDATA[<p>Muchos de los controles de servidor son similares a controles HTML como los cuadros de texto o botones. Pero hay controles de servidor muchos más complejos que brindan numerosas funcionalidades: grillas, calendarios, vista de árbol, menúes y hasta controles de conectividad. ¿Qué son los eventos? Básicamente un evento responde a una acción que sucede en [&#8230;]</p>
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		<title>Tutorial ASP.NET: Utilización de código detrás del modelo o código en línea</title>
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		<pubDate>Tue, 04 Jan 2011 07:00:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Fernando Giardina]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[ASP.NET]]></category>
		<category><![CDATA[Editorial]]></category>
		<category><![CDATA[Guías]]></category>
		<category><![CDATA[tutorial]]></category>

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		<description><![CDATA[<p>La desventaja principal que tiene es que en la mayoría de los proyectos se trabaja con más de un desarrollador y diseñador gráfico. Para esto es más útil tener la posibilidad de manejar la interfaz de usuario (UI) y la programación por separado. Código detrás del modelo (Code Behind) Poder manejar código detrás del modelo [&#8230;]</p>
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		<title>Tutorial ASP.NET: Archivos Web.Config y Global.asax</title>
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		<pubDate>Thu, 23 Dec 2010 14:23:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Fernando Giardina]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[ASP.NET]]></category>
		<category><![CDATA[Editorial]]></category>
		<category><![CDATA[Guías]]></category>
		<category><![CDATA[tutorial]]></category>

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		<description><![CDATA[<p>Global.asax Template Global.asax: El uso clásico es el contador de visitas que debe sumar por cada usuario que ingrese al sitio web. El evento que se ejecuta por cada ingreso esSession_Start. Ejemplo: Código en Gobal.asax: Inicializamos una variable en 0 al iniciar la aplicación y luego por cada inicio de sesión la incrementamos y la [&#8230;]</p>
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		<title>Tutorial ASP.NET: Ejecutar código JavaScript en ASPNET</title>
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		<pubDate>Tue, 21 Dec 2010 18:34:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Fernando Giardina]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[ASP.NET]]></category>
		<category><![CDATA[Editorial]]></category>
		<category><![CDATA[Guías]]></category>
		<category><![CDATA[tutorial]]></category>

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		<description><![CDATA[<p>Agregaremos funcionalidad JavaScript a la ya codificada en C#. Una forma sencilla de implementar JavaScript en ASP.NET es agregando un atributo al control del servidor que queremos que ejecute una función JavaScript. Dentro del TAG HEAD escribimos lo siguiente. Ahora necesitamos indicarle a ASP.NET que necesitamos ejecutar esa función desde el botón. Aquí asignamos la función [&#8230;]</p>
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		<title>Tutorial ASP.NET: Nuestra primera página web</title>
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		<pubDate>Thu, 16 Dec 2010 21:50:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Fernando Giardina]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[ASP.NET]]></category>
		<category><![CDATA[Editorial]]></category>
		<category><![CDATA[Guías]]></category>
		<category><![CDATA[tutorial]]></category>

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		<description><![CDATA[<p>Mi primera aplicación ASP.NET ¿Cómo probamos nuestra primera aplicación? 1.- Abrimos el Bloc de Notas, copiamos el código. 2.- Guardamos el archivo con el nombre Default.aspx 3.- Creamos nuestro espacio virtual en el IIS a.- Abrimos el IIS y creamos un nuevo directorio virtual. b.- Ingresamos el nombre que tendrá nuestra aplicación web. c.- Indicamos [&#8230;]</p>
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		<title>Tutorial de desarrollo web con ASP.NET  </title>
		<link>http://www.maestrosdelweb.com/tutoria-desarrolloweb-asp-net/ </link>
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		<pubDate>Tue, 14 Dec 2010 17:13:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Fernando Giardina]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[ASP.NET]]></category>
		<category><![CDATA[Desarrollo Web]]></category>
		<category><![CDATA[Editorial]]></category>
		<category><![CDATA[Guías]]></category>
		<category><![CDATA[guia]]></category>
		<category><![CDATA[tutorial]]></category>

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		<description><![CDATA[<p>Requisitos de desarrollo ASP.NET Para desarrollar aplicaciones ASP.NET, es necesario tener: Un editor de código. .NET Framework. Un servidor Web como IIS (Servicios de Internet Information Server) Adicionalmente a la programación web es necesario en muchos casos contar con algún soporte para el almacenamiento de datos. Lo ideal es contar con un motor de base [&#8230;]</p>
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		<title>Guía iOS: Continuando con el motor de física Chipmunk</title>
		<link>http://www.maestrosdelweb.com/guia-de-desarrollo-para-iphone-e-ipad-continuando-con-el-motor-de-fisica-chipmunk/ </link>
		<comments>http://www.maestrosdelweb.com/guia-de-desarrollo-para-iphone-e-ipad-continuando-con-el-motor-de-fisica-chipmunk/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 25 Oct 2010 14:52:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Javier Cala Uribe]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Editorial]]></category>
		<category><![CDATA[iPhone]]></category>
		<category><![CDATA[Chipmunk]]></category>
		<category><![CDATA[guia iphone]]></category>
		<category><![CDATA[iPad]]></category>
		<category><![CDATA[iphone]]></category>
		<category><![CDATA[ipod touch]]></category>
		<category><![CDATA[manual]]></category>
		<category><![CDATA[motor 2d]]></category>
		<category><![CDATA[tutorial]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.maestrosdelweb.com/?p=8175</guid>
		<description><![CDATA[<p>Continuando con la serie de artículos sobre el motor de física 2D, Chipmunk, veremos los conceptos básicos de este y su implementación en una aplicación para el iPhone. En el post anterior solo hemos creado un proyecto en Xcode, agregado dos imágenes y vinculado las librerías de Chipmunk al proyecto, pero como habrán observado no [&#8230;]</p>
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