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	<title>Maestros del Web &#187; iphone</title>
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		<title>Twitter lanza actualización facilitando el seguimiento de conversaciones</title>
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		<pubDate>Mon, 09 Sep 2013 15:15:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Alvaro Lainfiesta]]></dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p>Las novedades de la actualización Los textos del microblog ahora se muestran con una pequeña línea azul del lado izquierdo que ordenan el primer tuit y las respuestas que ha recibido. Para ver esta función, únicamente se necesita pulsar en la línea azul o en el primer tuit para leer todas las respuestas y, de [&#8230;]</p>
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		<title>The Daily: Periodismo para tablets un intento fallido</title>
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		<pubDate>Mon, 17 Dec 2012 23:09:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Andrea González]]></dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p>Imagen: The Daily The Daily recibió muchas críticas pero sin duda fue una propuesta innovadora ya que antes no había un medio que se inclinara por obtener ganancias exclusivamente de suscripciones, contando también que el contenido estaba disponible únicamente para tabletas. En menos de dos años desde su lanzamiento llegó a más de 100 mil [&#8230;]</p>
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		<title>Cocos2D-X: Desarrollo de aplicaciones moviles multiplataforma</title>
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		<pubDate>Mon, 22 Oct 2012 22:06:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Javier Cala Uribe]]></dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p>¿Otro framework multiplataforma? Si, otro pero este es un Framework para gobernarlos a todos, un Framework para encontrarlos, un Framework para atraerlos a todos … bueno, no realmente pero a diferencia de otros frameworks multiplataforma, que están basados en JavaScript/HTML5, Cocos2D-X utiliza la API gráfica de OpenGL ES mejorando el desempeño de la aplicación en [&#8230;]</p>
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		<title>Carlos Icaza fundador de Ansca Mobile</title>
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		<pubDate>Mon, 24 Oct 2011 18:00:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Gissela Peralta]]></dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p>Nacido en León, Nicaragua, tuvo que mudarse a Miami junto con su familia cuando tenía 13 años. Estudió Ciencias de la Computación en la Universidad Internacional de Florida. En 1997 comenzó a trabajar en Adobe Systems como ingeniero y 7 años después Macromedia lo contrató como Ingeniero Gerente del sector Mobile. En el año 2005 [&#8230;]</p>
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		<title>Marco Arment fundador de Instapaper</title>
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		<pubDate>Thu, 02 Jun 2011 16:15:27 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>Marco Arment Nació el 11 de junio de 1982 en Columbus, Ohio. Actualmente vive en Westchester, New York City es desarrollador web y de iPhone. Se define como un escritor aficionado y un entusiasta del café. Además afirma que tiene la particularidad de ahorrarse los signos de exclamación, evitar los puntos y comas.  Es miembro [&#8230;]</p>
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		<title>Mi móvil y la ortografía</title>
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		<pubDate>Sun, 02 Jan 2011 11:00:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Christian Van Der Henst]]></dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p>Y es que en 140 caracteres o menos, el contenido se contrae, el contenido se resume y hay que guardar caracteres para que te hagan RT. Subí una foto, le puse un headline y no dió multitasking para buscar en google ese término que no estoy seguro de como escribir, asi que seguro que en [&#8230;]</p>
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		<title>Descarga la Guía iPhone, iPad e iPod Touch ahora en formato .PDF</title>
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		<pubDate>Wed, 01 Dec 2010 20:50:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Stephanie Falla Aroche]]></dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p>La versión de la Guía iPhone, iPad e iPod Touch en .PDF es una muestra de las muchas novedades que tenemos para ti, nos interesa que aprendas y sigas adquiriendo conocimiento con nosotros. En Maestros del Web siempre estamos creando proyectos para facilitar el acceso a la información y el conocimiento, así que esperamos que [&#8230;]</p>
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		<title>Guía iOS: Cocos2D, framework para desarrollar vídeo juegos en 2D para el iPhone (III)</title>
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		<pubDate>Wed, 03 Nov 2010 07:08:39 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>Para finalizar con los artículos sobre Cocos2D revisaremos la librería que implementa los sonidos en una aplicación para el iPhone. Si bien podemos utilizar directamente el framework disponible para la plataforma: Core Audio y OpenAL cocos2D nos facilita la implementación de varios archivos de audio en nuestro proyecto. Librerías de audio disponibles Core Audio es [&#8230;]</p>
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		<title>Guía iOS: Cocos2D : Framework para desarrollar vídeo juegos en 2D para el iPhone (II)</title>
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		<pubDate>Mon, 01 Nov 2010 12:41:13 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>Prosiguiendo con Cocos2D el framework basado en OpenGL ES para el desarrollo de juegos en 2D para la plataforma iOS, continuaremos con la implementación de objetos y animaciones en el proyecto creado anteriormente. Antes recordemos que la animación es un proceso para generar la sensación de movimiento de un objeto por medio de la superposición [&#8230;]</p>
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		<title>Guía iOS: Cocos2D, framework para desarrollar vídeo juegos en 2D I</title>
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		<pubDate>Wed, 27 Oct 2010 21:51:55 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>Para el desarrollo de vídeo juegos en la plataforma iOS (iPhone/iPod Touch/iPad) es importante conocer las distintas herramientas disponibles y evaluar cual de ellas se ajusta más a nuestras necesidades. Varias aplicaciones actualmente son desarrolladas utilizando uno de estos componentes: OpenGL ES y UIKit (Core Animation + Quartz 2D). UIKit es el más sencillo de [&#8230;]</p>
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		<title>¿Tu sitio web esta listo para dispositivos móviles?</title>
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		<pubDate>Tue, 26 Oct 2010 04:28:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Stephanie Falla Aroche]]></dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p>Google Mobilizer: fácil y simple Empecemos probando las herramientas más simples y Google Mobilizer es una de ellas, para saber cómo se verá tu contenido en la web, basta con ingresar la dirección de tu sitio web y listo, podrás ver la manera en que el contenido es visualizado en dispositivos móviles, para los usuarios [&#8230;]</p>
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		<title>Guía iOS: Continuando con el motor de física Chipmunk</title>
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		<pubDate>Mon, 25 Oct 2010 14:52:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Javier Cala Uribe]]></dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p>Continuando con la serie de artículos sobre el motor de física 2D, Chipmunk, veremos los conceptos básicos de este y su implementación en una aplicación para el iPhone. En el post anterior solo hemos creado un proyecto en Xcode, agregado dos imágenes y vinculado las librerías de Chipmunk al proyecto, pero como habrán observado no [&#8230;]</p>
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		<title>¿Realmente Flash para móviles es tan malo?</title>
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		<pubDate>Fri, 20 Aug 2010 04:02:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Javier Aroche]]></dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p>Llevo usando poco más de un mes el Nexus One con Andriod 2.2, con el Flash Player 10.1 instalado. En su mayoría el contenido Flash que veo son reproductores de audio o video de diversos sitios (por mencionar algunos: vimeo, viddler, ustream, youtube, etc&#8230;); no creo apropiado calificar de completamente mala o buena, depende mucho [&#8230;]</p>
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		<title>Guía iOS: Chipmunk, motor de Física 2D</title>
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		<pubDate>Thu, 29 Jul 2010 15:43:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Javier Cala Uribe]]></dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p>Para los interesados en el desarrollo de videojuegos para iOS (iPhone, iPod Touch y iPad) y con poca experiencia en esta área (incluyome) les presento un motor de física 2D sencillo de implementar y de gran ayuda al momento de realizar simulaciones dentro de una aplicación: Chipmunk. Esto como parte de la Guía de desarrollo [&#8230;]</p>
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		<title>Guía iOS: Chipmunk y el acelerómetro</title>
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		<pubDate>Tue, 13 Jul 2010 18:10:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Javier Cala Uribe]]></dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p>En este artículo finalizaremos el tema sobre el motor de física 2D, Chipmunk. Hasta el momento hemos visto los conceptos básicos y elementos dinámicos presentes en las simulaciones. En este último revisaremos los elementos estáticos y la implementación del acelerómetro con nuestra aplicación. Desde ya hago extensiva la invitación para continuar explorando la documentación disponible [&#8230;]</p>
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		<title>10 aplicaciones para iPhone para desarrolladores</title>
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		<pubDate>Tue, 15 Jun 2010 19:18:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Eugenia Tobar]]></dc:creator>
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		<category><![CDATA[Aplicaciones]]></category>
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		<category><![CDATA[iphone]]></category>
		<category><![CDATA[iTunes]]></category>

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		<description><![CDATA[<p>1. Domain Scout: Con Domain Scout puedes descubrir de una forma rápida si el dominio que quieres está disponible, guardar el nombre de tus dominios favoritos y acceder a una lista de los dominios que has buscado. Soporta cualquier dominio, incluso el código de otro país, las búsquedas son siempre seguras y privadas. Está disponible [&#8230;]</p>
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		<title>Blogs, sitios oficiales y aplicaciones para seguir la Copa Mundial de Fútbol 2010</title>
		<link>http://www.maestrosdelweb.com/mundial-sudafrica-2010-en-linea/ </link>
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		<pubDate>Thu, 10 Jun 2010 03:35:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Stephanie Falla Aroche]]></dc:creator>
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		<category><![CDATA[Copa Mundial de Fútbol 2010]]></category>
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		<category><![CDATA[Mundial]]></category>

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		<description><![CDATA[<p>La Copa Mundial de Fútbol inició en 1930 y cuenta con dos etapas: un proceso clasificatorio en donde participan al rededor de 200 selecciones nacionales y la fase final que se realiza cada cuatro años en donde 32 equipos participan durante un mes en una sede seleccionada. Este año la sede será Sudáfrica y el [&#8230;]</p>
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		<title>Las novedades del iPhone OS 4.0</title>
		<link>http://www.maestrosdelweb.com/iphone-os-4/ </link>
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		<pubDate>Mon, 07 Jun 2010 23:14:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Stephanie Falla Aroche]]></dc:creator>
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		<category><![CDATA[WWDC 2010]]></category>

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		<description><![CDATA[<p>Una de las novedades más esperadas de iPhone 4 es su posibilidad multitarea, que ahora puede visualizarse en la parte inferior de la pantalla en forma de iconos las tareas activas. Otra característica que entusiasma mucho del nuevo iPhone es su cámara frontal que permitirá al usuario realizar vídeo chat. Las novedades del iPhone OS [&#8230;]</p>
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		<title>Guía iOS: Vinculando el API del servicio social de OpenFeint</title>
		<link>http://www.maestrosdelweb.com/guia-iphone-ipad-api-servicio-social-openfeint/ </link>
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		<pubDate>Mon, 17 May 2010 23:13:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Javier Cala Uribe]]></dc:creator>
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		<category><![CDATA[redes sociales]]></category>
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		<description><![CDATA[<p>Quienes desarrollan aplicaciones para el iPhone deben conocer la importancia de vincular estas con otros servicios que le brinden a nuestros usuarios la posibilidad de compartir información con sus contactos en las comunidades virtuales a las que pertenece. Facebook y Twitter son las más conocidas entre los usuarios (y las abordaremos en breve) existiendo para [&#8230;]</p>
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		<title>Guía iOS: Trabajando con el API de twitter</title>
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		<pubDate>Mon, 10 May 2010 20:23:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Javier Cala Uribe]]></dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p>Continuando con la Guía iPhone/iPad, ahora veremos como vincular en nuestro proyecto con una de las redes sociales más populares en estos días, Twitter. Características de la API de Twitter Limita por día el número de actualizaciones, mensajes directos y solicitudes de “Follow”. Se basa completamente en HTTP, por lo tanto implementa los métodos GET y [&#8230;]</p>
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		<title>Guía iOS: Trabajando con facebook connect</title>
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		<pubDate>Mon, 03 May 2010 20:23:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Javier Cala Uribe]]></dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p>Para avanzar con el tema de vinculación de redes sociales en nuestra guia de aplicaciones para iPhone e iPad, en esta oportunidad veremos como implementar Facebook Connect en nuestro proyecto. Si aún no tienes claro porque implementar Facebook Connect quizá estas razones te ayuden. Características de Facebook Connect Conectar la cuenta e información de Facebook [&#8230;]</p>
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		<title>Guía iOS: Gestión de bds con SQLite</title>
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		<pubDate>Wed, 28 Apr 2010 15:15:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Javier Cala Uribe]]></dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p>En el desarrollo de aplicaciones para el iPhone constantemente nos encontramos con la necesidad de guardar información y disponer de ella más adelante. Para dar solución a esto podemos implementar SQLite un pequeño, rápido y confiable sistema de gestión de bases de datos que está disponible para el iPhone. Características de SQLite Es un motor [&#8230;]</p>
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		<title>Guía iOS: Desarrollando aplicaciones para dispositivos móviles</title>
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		<pubDate>Thu, 15 Apr 2010 07:45:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Javier Cala Uribe]]></dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p>Guía de desarrollo iOs5 con opción a descarga Actualizado : 21 octubre 2011 (iOS 5) Con la salida al mercado de las primeras unidades del iPhone 4S y el arribo del iOS 5.0 el interés por las aplicaciones para estos dispositivos es cada vez mayor no solo para los desarrolladores sino también para los usuarios [&#8230;]</p>
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		<title>Descargar Opera Mini para iPhone/iPad/iPod</title>
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		<pubDate>Tue, 13 Apr 2010 04:24:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Christian Van Der Henst]]></dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p>Y ahora, Opera Mini llegó al iPhone, Apple lo aprobó en su tienda. Esperen que esto es histórico y merece que lo digamos de nuevo: Opera Mini está disponible en la Apple Store para el iPhone e iPad. Si tienes un iPhone o un iPod Touch o algún iPad, por favor descargalo a tu teléfono [&#8230;]</p>
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		<title>Apple dijo Tableta</title>
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		<pubDate>Wed, 27 Jan 2010 18:21:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Christian Van Der Henst]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Actualidad]]></category>
		<category><![CDATA[apple]]></category>
		<category><![CDATA[iphone]]></category>
		<category><![CDATA[tablet]]></category>

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		<description><![CDATA[<p>Steve frente a la tarima y los fieles pendientes. La santísima Apple Tablet ha llegado a este mundo de sectas paganas que no creyeron en el poder de la manzana y sin necesidad de un &#8220;one more thing&#8221;, el mundo de la computación se acaba de reinventar. Las tabletas de magia negra existieron desde hace [&#8230;]</p>
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