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	<title>Maestros del Web &#187; Juan Manuel Lemus</title>
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	<description>Un espacio para los entusiastas del web</description>
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		<title>Escribiendo aplicaciones sociales con Google OpenSocial</title>
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		<pubDate>Thu, 21 Feb 2008 18:00:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Juan Manuel Lemus]]></dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p>Siguiendo con nuestra serie de artículos sobre Google OpenSocial la cual inicio con OpenSocial: introducción a la API social de Google y Primeros pasos con OpenSocial ahora aprenderemos un poco más sobre las aplicaciones sociales con Google OpenSocial. Para escribir una aplicación social, es necesario que: tengamos acceso a un contenedor que soporte OpenSocial, como [&#8230;]</p>
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		<title>Primeros pasos con OpenSocial</title>
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		<pubDate>Wed, 20 Feb 2008 18:16:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Juan Manuel Lemus]]></dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p>Fuera del ámbito de desarrollo podemos afirmar que la gran mayoría de las personas quieren conectarse con otros, crear grupos, compartir aficiones y encontrar información de su interés. El punto de afirmación es el gran éxito de las redes sociales. La mayoría de personas quiere compartir con sus amigos. La genialidad de las aplicaciones en [&#8230;]</p>
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		<title>OpenSocial: introducción a la API social de Google</title>
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		<pubDate>Thu, 14 Feb 2008 16:05:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Juan Manuel Lemus]]></dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p>Todos conocemos a más de una red social de gran éxito. En la actualidad la disputa por el primer lugar está con las redes sociales FaceBook y MySpace a la cabeza y Google se ha sumado lanzando OpenSocial que no es una nueva red social, si no una plataforma de desarrollo, que permite a los [&#8230;]</p>
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		<title>Hojas de estilo con YAML</title>
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		<pubDate>Tue, 25 Dec 2007 07:00:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Juan Manuel Lemus]]></dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p>Existen bastantes plataformas de desarrollo para diversas tecnologías. Los más sonados son los que interactuan del lado del servidor y en el nivel de programación. Pero YAML es digno de mención por que realmente nos facilita la labor de realizar hojas de estilo. No debemos confundir el lenguaje de marcado YAML (Yet Another Markup Language) [&#8230;]</p>
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		<title>CSS 3: las nuevas propiedades</title>
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		<pubDate>Thu, 20 Dec 2007 07:00:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Juan Manuel Lemus]]></dc:creator>
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		<category><![CDATA[Editorial]]></category>

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		<description><![CDATA[<p>En el artículo sobre CSS 3: más social que nunca, hablé sobre las novedades a grandes rasgos del nuevo CSS 3, ahora trataré de detallarlas un poco más con ejemplos de código. Las nuevas propiedades han sido agrupadas en varios módulos según sus prestaciones. La siguiente lista de nuevas propiedades ha sido extraída de CSS3.: [&#8230;]</p>
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		<title>CSS 3: más social que nunca</title>
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		<pubDate>Tue, 18 Dec 2007 07:00:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Juan Manuel Lemus]]></dc:creator>
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		<category><![CDATA[Editorial]]></category>

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		<description><![CDATA[<p>CSS 3 ofrecerá grandes cambios y características largamente esperadas por nosotros los webmasters. Lo veremos por todos lados y no viene solo; viene acompañado de HTML 5 y XHTML 2. Los cambios en estas tecnologías obedecen al fenómeno de la Web 2.0 y a las recomendaciones del creador de la World Wide Web, Tim Berners [&#8230;]</p>
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		<title>Maquetando con hojas de estilo</title>
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		<pubDate>Tue, 04 Dec 2007 07:00:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Juan Manuel Lemus]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Editorial]]></category>

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		<description><![CDATA[<p>CSS nació de la propuesta de dividir la estructura del documento de su diseño. La problemática que se venía dando en el viejo orden era que los documentos eran muy difíciles de mantener. Si por ejemplo, suponemos un sitio con alrededor de 100 o más documentos el cambiar el diseño a cada uno era muy [&#8230;]</p>
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		<title>Smarty: otras alternativas y proyectos similares</title>
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		<pubDate>Tue, 27 Nov 2007 07:00:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Juan Manuel Lemus]]></dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p>Concluimos con nuestra serie sobre Smarty en donde hemos abordado los temas sobre, Smarty: razones para utilizar plantillas en mis proyectos, Smarty: requerimientos, instalación y aprende a programar, Smarty: a nivel avanzado y ahora hablaremos de sus alternativas. Sistemas de Plantillas en PHP Savant: El proyecto Savant es un sistema de plantillas que me ha [&#8230;]</p>
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		<title>Smarty: a nivel avanzado</title>
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		<pubDate>Thu, 22 Nov 2007 20:26:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Juan Manuel Lemus]]></dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p>Siguiendo con nuestra serie de artículos: Smarty: razones para utilizar plantillas en mis proyectos, Smarty: requerimientos, instalación y aprende a programar, ahora nos corresponde hablar sobre Smarty pero a nivel avanzado. Smarty cuenta con estructuras de control propias, cuando compilamos nuestra plantilla, verificará que no haya sido procesada antes, haciendo que la carga sea más [&#8230;]</p>
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		<title>Smarty: requerimientos, instalación y aprende a programar</title>
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		<pubDate>Tue, 20 Nov 2007 07:00:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Juan Manuel Lemus]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Editorial]]></category>

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		<description><![CDATA[<p>En el artículo Smarty: razones para utilizar plantillas en mis proyectos les hablé sobre las principales características y razones por las que es importante conocer Smarty. También hablamos acerca de sus capacidades de una manera muy general. En este nuevo artículo veremos por qué considerar Smarty para nuestros proyectos y cómo empezar a utilizarlo. Requerimientos [&#8230;]</p>
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		<title>Smarty: razones para utilizar plantillas en mis proyectos</title>
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		<pubDate>Thu, 15 Nov 2007 07:01:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Juan Manuel Lemus]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Editorial]]></category>

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		<description><![CDATA[<p>A muchos programadores se nos ha inculcado este concepto, solemos trabajar en grupos de profesionales conformados por desarrolladores y diseñadores gráficos. Luego, que el diseñador a elaborado su propuesta gráfica, su diseño pasa al departamento de desarrollo para que a partir del mismo se elabore la programación. Muchos profesionales de Internet suelen dedicarse al desarrollo [&#8230;]</p>
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		<title>Maquetación de la aplicación (Quinto Nivel:L5)</title>
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		<pubDate>Thu, 01 Nov 2007 07:00:56 +0000</pubDate>
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				<category><![CDATA[Desarrollo Web]]></category>
		<category><![CDATA[Editorial]]></category>

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		<description><![CDATA[<p>Finalizamos con el ciclo de artículos inspirados en el modelo L5 constituidos por una introducción sobre Desarrollo multinivel para aplicaciones basadas en el web, Modelado de datos e implementación de la base de datos (Primer Nivel: L5), Lógica de programación (Segundo Nivel:L5), Estructura de contenidos (Tercer Nivel:L5), Diseño Gráfico (Cuarto Nivel: L5) y terminamos con [&#8230;]</p>
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		<title>Diseño Gráfico (Cuarto Nivel:L5)</title>
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		<pubDate>Tue, 30 Oct 2007 07:00:38 +0000</pubDate>
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				<category><![CDATA[Diseño]]></category>
		<category><![CDATA[Editorial]]></category>

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		<description><![CDATA[<p>Siguiendo con el ciclo de artículos inspirados en el modelo L5 constituidos por una introducción sobre Desarrollo multinivel para aplicaciones basadas en el web, Modelado de datos e implementación de la base de datos (Primer Nivel: L5), Lógica de programación (Segundo Nivel:L5), Estructura de contenidos (Tercer Nivel:L5) y ahora abordaré el Cuarto Nivel: L5 dedicado [&#8230;]</p>
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		<title>Estructura de contenidos (Tercer Nivel:L5)</title>
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		<pubDate>Tue, 23 Oct 2007 07:00:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Juan Manuel Lemus]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Desarrollo Web]]></category>
		<category><![CDATA[Editorial]]></category>

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		<description><![CDATA[<p>El contenido que se maneja dentro de la aplicación es fundamental para que los usuarios consideren atractivo ingresar a él. Es por ello que en el Modelo L5 es un aspecto que debe ser profundamente evaluado. La importancia del Contenido en el Modelo L5: En el modelo L5 el contenido es el punto de unión [&#8230;]</p>
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		<title>Lógica de programación (Segundo Nivel:L5)</title>
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		<pubDate>Tue, 16 Oct 2007 13:48:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Juan Manuel Lemus]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Desarrollo Web]]></category>
		<category><![CDATA[Editorial]]></category>

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		<description><![CDATA[<p>En los inicios de Internet, la programación se limitaba a presentar documentos estáticos. Conforme fue evolucionando, surgieron las tecnologías que actualmente conocemos con Lenguajes de Scripting. En la actualidad, los lenguajes dominantes son PHP y ASP.Net les siguen de manera rezagada Pearl y JSP. Y como tecnologías que están tomando impulso tenemos Ruby (con su [&#8230;]</p>
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		<title>Modelado de datos e implementación de la base de datos (Primer Nivel: L5)</title>
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		<pubDate>Tue, 09 Oct 2007 17:35:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Juan Manuel Lemus]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Desarrollo Web]]></category>
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		<description><![CDATA[<p>El modelado de datos es una técnica independiente de la implementación a la base de datos. Esto es importante, porque la metodología L5, siempre busca que se saque el máximo provecho de diversas herramientas. En particular, el esquema final y su implementación pueden sufrir cambios sin afectar de manera drástica la Lógica de Programación. Uno [&#8230;]</p>
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		<title>Desarrollo multinivel para aplicaciones basadas en el web</title>
		<link>http://www.maestrosdelweb.com/desarrollo-multinivel-para-aplicaciones-basadas-en-el-web/ </link>
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		<pubDate>Thu, 27 Sep 2007 07:00:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Juan Manuel Lemus]]></dc:creator>
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		<category><![CDATA[Editorial]]></category>

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		<description><![CDATA[<p>Existen bastantes métodos de desarrollo multinivel en la actualidad. Muchos fueron pensados originalmente para la programación de aplicaciones tradicionales orientadas a un tipo de Sistema Operativo en particular. Posteriormente, fueron adaptadas para su implementación en entornos de desarrollo orientados al web. Sin duda, algunos de ellos son eficaces en cualquier plataforma. Pero el hecho de [&#8230;]</p>
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